钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大科幻战争场面。……Joint Our Discord关于游戏战略对战游戏革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大科幻战争场面……游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高巨型机甲碾压其他单位革新对战方式,回合策略与即时战略融为一体小队为基础部署调整自己部队

文明® VI(Sid Meier’s Civilization® VI)

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《文明》系列下一个爆点,《文明》系列全球销量超过3500万部,其中,《文明V销量超过800万部……最早由传奇游戏设计大师席德·梅尔创作出来《文明》是一款回合策略游戏,让玩家尝试建立起一个帝国,并接受时间考验……军力结合“每格一单位设计概念去做扩展,支援单位现在可以嵌入其他单位,例如反坦克单位支援步兵,战士支援拓荒者

小组帖子:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来重构和复用保留灵活性。……核心思想:每个场景根节点为最小单位,划分独立文件夹。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器情况下,可以在操作系统文件资源器内文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用沙盒

钢铁指挥官(Mechabellum)

indienova.com/game/mechabellum

战略对战游戏革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,为您呈现宏大科幻战争场面。……宏大科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高巨型机甲碾压其他单位……革新对战方式,回合策略与即时战略融为一体小队为基础部署调整自己部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签职业电竞。典型例子是格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力是个区间。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机影响。就像抛硬币次数足够多,概率一趋近50%

刻印战记:冰冻之剑(Countermark Saga Frozen sword)

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《刻印战记:冰冻之剑》是一款中世纪背景游戏回合策略角色扮演游戏,尤西亚大陆为背景。……回合 SRPG 游戏,规则明确。你自己策略决定成败!2. 精心设计像素级战斗动画。3.……竞技场:满足“”刷刷刷“”欲望6. 战斗单位职业多样,单位可以转职成多种职业。7.

刻印战记:冰冻之剑(Countermark Saga Frozen sword)

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《刻印战记:冰冻之剑》是一款中世纪背景游戏回合策略角色扮演游戏,尤西亚大陆为背景。……概述《刻印战记:冰冻之剑》是一款中世纪背景游戏回合策略角色扮演游戏,尤西亚大陆为背景。……竞技场:满足“”刷刷刷“”欲望6.战斗单位职业多样,单位可以转职成多种职业

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事时间在《爱理的大冒险》之后,但可以当作独立篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱理的大冒险》真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩冒险罗曼史 ◇ 回合制的休闲 RPG◇ 原创美术和音乐搭建多彩奇幻世界

预先号令(WARNO)

indienova.com/steam/game/1611600

冲突在即,剩下就只有等待下达不可避免“预先号令”(Warning Order)揭开序。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……在激烈1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔10vs10战斗中与极富挑战性增强AI作战,或者同其他人类玩家战术能力一决高下

预先号令(Warno)

indienova.com/game/warno

冲突在即,剩下就只有等待下达不可避免“预先号令”(Warning Order)揭开序。……在基于回合制的将军模式战役证明你作为战略指挥官能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚“三战”传奇……◎ 在激烈 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔 10vs10 战斗中与极富挑战性增强 AI

版本:Early Access


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